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新增区服冠名 充值排行第一的可以冠名服务器名称:服务器名改成他的游戏名 (充值按累计) 排行榜在商城能看见 (被超了,则第二天更改为新的冠名者)
10月14日
90区活动大区
落地50W虎符
CDK:90HD 虎符50w
公告
各位主公:
本次金印无需报名即可进入
83-86区将于10月6日晚22点开始合并进入备战区,请各位务必于10月6日晚22点前领取邮箱内未领取的邮件。
否则进入备战区后邮箱会被清空,未领取的邮件届时将无法恢复
金印9区将于10月7日13:00正式开放!
请大家互相转告,及时领取未领取的邮件。
【 公告】新区专属兑换码:JY7Q
国庆大区将于10月3日下午13点开启,落地赠送50万虎符.新手33元礼包此区临时改为30万虎符,66元礼包临时改为60万虎符(下个区改回原金额)
并直接开启正式本金印紫绶。请有意参与的主公互相通知。
金印正式服上线全新玩法、福利机制与系统优化,具体内容如下:
一,开启九州大战模式
二,打城虎符予以保留
三、PVP荣誉币全新产出
新增PVP荣誉币奖励机制,每场对战结束后,将按照本场武勋÷100结算对应荣誉币,奖励将通过游戏邮件发放。
四、赛季城池结算高额虎符奖励
赛季最终结算以结算当日城池归属状态为准,占领对应城池的同盟,全员可领取对应虎符奖励:
1. 占领洛阳:全盟每人200000虎符
2. 占领长安:全盟每人80000虎符
3. 占领濮阳:全盟每人80000虎符
4. 占领谯城:全盟每人80000虎符
五、交易行功能正式开放
交易行系统正式开启,仅支持进阶粉色、进阶红色宝物交易,交易规则沿用原版官方设定。
新转区规则:
充值不满500,新号当日1:1充值冲完联系邮箱/代理
充值大于500小于5000,新号当日充值500冲完联系邮箱/代理
充值大于5000的账号0-5000部分充值500
超过5000的部分转区需充值要转金额的百分之50
转区单次充值只能转一个号,转多号需要按照被转移账号的实际额度按照转区规则充值
新老账号邀请码必须一致否则无法转区
转区完成后老帐号封禁,老帐号所有充值以平台余额方式转到新号
10.1日金印6区15点开服 备战区所有玩家强制报名转进 金印6区,金印进群雄到下午5点
一、战斗:减伤类战法修复(全服)
修复减伤效果没有作用在实际伤害上的问题。此前「受到伤害降低
X%」只削减了伤害的一部分(兵力基础伤害完全不受影响),且加伤与减伤会互相抵消,表现为「明明有减伤却像没生效」。现在减伤按比例作用于该次打出的全部伤害,与加伤互不吞没;同时设置减伤上限 90%(叠加再多也至少会被打出
10% 伤害,减伤不等于无敌)。战报新增一行「该次造成伤害共计降低 X%」便于核对。
▎ 受影响:所有带减伤的战法、宝物词条、兵种特性。实战中减伤阵容的抗伤能力将明显提升。
二、战斗:世仇(王异)调整
移除按星级划分的伤害上限档位(原机制在模拟器中无法正确识别红星数,导致白板武将也按满红倍率计算,出现异常高伤)。伤害率恢复为原始曲线(仅由谋略加点决定),并对世仇的最终伤害统一下调 30%。
三、戍城酒馆:体力恢复加成现已生效
修复戍城内建造「酒馆」后体力恢复速度没有任何变化的问题(该建筑效果此前没有落点,等级只是记录在案)。现在按酒馆等级生效:Lv1~Lv5 分别 +10% / +20% / +30% / +40% / +50%。
– 生效范围按部队归属城判定:本城部队出征在外照样享受加成,其他城的部队驻扎/路过本城不享受;
– 武将卡上的「每小时恢复」与体力预估同步为真实速率(此前界面与疲劳结束时间都按基础速度显示,看不到加成);
– 被战法完全封锁体力恢复(如甘宁「孤胆夜袭」)期间,酒馆加成不会抵消封锁。
四、体力恢复道具
– 修复「队伍中存在 30 级以下武将时,30 级及以上的疲劳武将也会被消耗道具」的问题。该道具仅对 30 级以下武将生效;若出征队伍中的疲劳武将全部为 30 级及以上,不再消耗道具。
– 体力回复量改为按道具自身配置结算,不同体力道具按各自数值回复(此前一律按 20 点计算)。
五、赛季政策(群雄讨董赛季)
– 修复初始政策点击「施政」无响应/报错的问题。初始政策改为名望达标后自动生效,无需手动施政;达标的政策会在登录后(或达标后 1 分钟内)自动出现在「已施政」列表中。董卓、群雄、讨董联军三个阵营全部生效。
– 补齐「势不两立」「齐心」「有福同享」三条讨董联军政策的施政消耗配置(消耗 0 点内政点),修正消耗显示为空的问题。
六、攻城虎符奖励(同步至新赛季)
新赛季开放虎符奖励:同盟首次占领某州的某等级城池后,占领方同盟全体成员各得一份虎符——3 级 3000、4 级 4000、5 级 5000、6 级 10000、7 级 15000、8 级 20000、9 级 30000、10 级 150000。
– 同一同盟在同一州的同一等级城池只发放一次;
– 沃土、关口、码头、攻城营垒不发放虎符(沃土不是城池);
– 3~8 级城池的资源奖励照旧,虎符为单独一封邮件;9/10 级城池只发虎符、不发资源;
– 旧赛季规则不变。
公告
近期收到多位玩家反馈,游戏内出现要塞建造耗时异常、秒征兵、伤兵瞬间恢复、体力异常等疑似外挂的现象。
经我们核查定位,已对这些玩家进行封号处理。
若后续再遇到异常情况,欢迎各位玩家及时向我们反馈,感谢大家的理解与支持。
诸子卡包保底机制出现严重BUG,导致武将刘辉非正常产出,已严重破坏当前游戏生态。现决定对全服所有刘辉武将进行回收处理。
补偿方案:将全额返还玩家抽取该卡包消耗的全部四通玉,同时额外发放双倍虎符作为补偿。
相关道具将通过游戏邮件统一处理,由此给各位主公带来的不良体验,我们深表歉意。
新兑换码:庆祝日本投降81周年
CDK—-SBXRB815
庆祝日本投降81周年奖励:5万虎符
99周末礼包上架 瀚漠飞天要塞+10万虎符
余额充值已开放
商城中点余额充值或者在钱包里即可充值余额
余额充值 金额 最小6元 最大1999元
6-1999之间可自由填写充值余额金额
关于日充奖励以及周卡月卡奖励补发规则说明(7.3起生效):
1、玩家当天消费每超过日充上限满5k的,可以来申请补发日充奖励,比如当天消费1w,可以来申请补发1天的日充奖励(限时日充活动除外);
2、玩家忘记领取昨天的日充奖励的,充值相等金额平台币补领,比如昨天忘记领取100的日充奖励,那今天再充100平台币可以来申请补领昨天的奖励;
3、玩家忘记领取周卡月卡奖励的,当天充值100平台币以上可以补领。
关于同账号多角色的处理说明
由于个别玩家在同一账号下拥有多个角色,现阶段的解决方案是:将账号下的每个角色拆分为独立的登录账号。
举例说明:账号 a 在 123 区拥有角色。
– 在备战区登录一区,账号仍为 a
– 在备战区登录二区,账号变为 a_2
– 在备战区登录三区,账号变为 a_3
密码与原账号保持一致,无需重新设置。
一.1-20区8/10日凌晨一点维护,转入备战区
二.1万势力值一下且充值为0的角色将会删档(充值大于0不受势力值要求影响)
三.转入备战区后,如有任何问题请于72小时内发送邮件(老区数据只保留72小时,72小时之后无法恢复)
四.邮箱: shuaituzhibin2026@outlook.com
1-10区8.9日一点停服维护转入备战区。
开服时间另行通知
由于数据量过大 时间可能稍微久一点
请耐心等候
周末礼包已上架+10万虎符
主城特效 鹤鸣九宵
CDK新手大礼包 STZB666
战法点×30000、新手侍卫×10、虎符×20000、体力丹×150
点击右上角充值虎符按钮,随便点一个金额跳转到商城
导航栏中的CDK与签到中兑换CDK
7月24日24时1-5区更新公告,因本次更新过多,5区以后区服陆续更新。
亲爱的主公:
我们将于近期进行版本更新,本次更新内容较多,主要包含新赛季、备战区、立国、军团、驻守、战报、武将政策、卡池及多项体验优化。具体内容如下:
一、新赛季与备战区
1. 新增备战区相关基础逻辑,支持玩家进入备战区等待后续赛季开启。
2. 同步新赛季地图、出生州、郡县、城池、资源、NPC、活动、任务、赛季奖励等配置。
3. 优化赛季切换逻辑,提升赛季切换时角色、地图、同盟、城池等数据的稳定性。
4. 新增创建角色后的系统邮件配置,后续可按配置给新角色发送通知邮件或奖励邮件。
5. 优化模板玩家初始化逻辑,修复部分创建角色、进入游戏时可能出现的数据异常。
二、九州与城池占领
1. 同步九州相关玩法与地图配置。
2. 优化 NPC 城池首占奖励逻辑,避免同一州、同一等级城池重复发放奖励。
3. 优化 NPC 城池占领后的地图刷新,修复城皮占领成功但地图显示未及时刷新的问题。
4. 修复部分 NPC 城皮、城区攻打后无法正常占领的问题。
5. 修复敌对同盟占领 NPC 城池后,城皮攻城、行军状态显示异常的问题。
三、立国、国家与檄文
1. 新增立国相关功能,包括国家建立、国家解体、国家状态同步等。
2. 新增国家成员身份、国家头衔、国家城池归属等展示与同步逻辑。
3. 优化完整郡占领判定,修复部分情况下客户端显示与服务端状态不一致的问题。
4. 新增全服檄文功能,支持檄文发布、获取与客户端入口同步。
5. 优化檄文发布扣费、冷却和缓存逻辑,减少大规模同步时的性能压力。
6. 新增国家国号、势力颜色等唯一性校验,避免重复占用。
四、军团与持证出征
1. 新增军团相关协议与功能,包括军团创建、加入、驻守、集结、行军、返程、部队切换等。
2. 新增 NPC 城池太守府、军团驻守、军团集结相关同步。
3. 优化“持证出征”相关逻辑,修复部分军团出征状态、部队状态显示异常。
4. 优化军团批量同步,减少同盟/国家成员较多时的性能压力。
5. 修复部分军团部队返回、取消行军、停止战斗后客户端状态不刷新的问题。
五、驻守、行军与地图表现
1. 优化驻守容量与超限判断,修复驻守数量异常、超限后仍可操作等问题。
2. 修复驻守部队在部分城池、城皮、城区中的显示异常。
3. 优化行军路线、真实路径和地图地块数据修复逻辑。
4. 优化大地图场景增量刷新,减少地图显示延迟和错误状态残留。
5. 修复部分城池、土地、建筑拆除或占领后,部队面板城市状态未同步的问题。
六、战斗、战报与战法相关
1. 优化战报赛季显示逻辑,战报会根据当前赛季配置返回正确赛季信息。
2. 修复部分战报详情为空、攻守方战报数据缺失时的异常回包。
3. 优化战斗后地图、部队、城池状态同步。
4. 同步新赛季中战法演练、战法经验相关配置与展示内容。
5. 优化武将战法经验相关计算与配置展示,部分新武将招募、遗忘拆解战法返还、武将传承等描述随新赛季配置同步。
七、武将政策调整与修复
1. 调整部分武将政策数值:
– 势力部队维持消耗下降:40% 调整为 25%
– 势力屯田粮草收益增加:8% 调整为 4%
– 粮草仓储低于上限 50% 时,粮草产量提升:3000 调整为 1500
– 主城所在州己方领地耐久上限提升:40 调整为 20
– 军事设施视野、耐久相关政策描述与效果同步调整
2. 修复部分武将政策学习后客户端未立即生效的问题。
3. 优化褒姒军事设施视野、设施耐久等政策的地图刷新。
4. 优化荀彧相关领地耐久政策刷新,避免客户端显示旧值。
5. 修复阴丽华建筑资源消耗、分城资源上限等政策展示和实际效果不一致的问题。
6. 优化屯田收益类政策结算,确保政策加成在屯田结算时正确参与计算。
7. 修复部分全局政策在施政后,客户端预览和实际效果不一致的问题。
八、新手卡池与招募
1. 优化新手卡池规则。
2. 新增阵营新手核心武将保护逻辑,提升新手期关键武将获取体验。
3. 优化新人传说概率加成读取逻辑,配置关闭后旧数据不会继续参与概率计算。
4. 优化抽卡模拟器,使模拟结果与真实抽卡逻辑保持一致。
5. 优化红颜、阵营、EX 等卡池配置读取和展示逻辑。
6. 优化部分招募页面、玉符说明和充值跳转相关逻辑。
九、充值与网站相关
1. 优化充值页面跳转参数校验。
2. 新增充值跳转签名,提升充值链路安全性。
3. 修复部分账号、区服、角色参数不一致时仍可跳转的问题。
十、其他修复与性能优化
1. 修复部分乱码问题。
2. 修复 NPC 城池、政府、模板玩家等模块中的报错。
3. 优化玩家数据读取、国家/同盟批量广播、地图同步等性能风险点。
4. 修复部分进入游戏、角色数据同步异常。
5. 补充多份线上修复说明和热更说明文档,便于后续运维排查。
以上为 7月16日至7月24日整理出的完整更新内容。数值类调整以游戏内实际配置为准。
内政相关修复
1. 修复武将政策施政后客户端不生效/预览不刷新的问题
本次修复后,这类全局政策施政后会直接进入有效状态。
涉及政策包括:
命世之才、腹心谋臣、躬行节俭、久旱行议、百堵皆兴、清雅知人、恭俭矜慈、谷帛易市。
2. 修复阴丽华 恭俭矜慈 建筑资源消耗问题
– 主城只对民居和资源类建筑生效,不再误作用到仓库、城主府等建筑。
– 分城减耗必须满足“主城已建造封禅台”条件。
– 分城自己的封禅台不能替代主城封禅台。
– 深造后按当前政策等级读取数值,不再固定按 1 级减耗。
– 修复客户端显示和服务端真实扣费不一致的问题。
3. 修复汉貂蝉/派生 连环美人 体力恢复政策
– 要塞/大型要塞现在都能正确识别。
– 同一设施只容纳 1 支部队时,只生效体力恢复加成。
– 同一设施容纳多支部队时,只生效体力恢复降低。
– 修复过去单队加成和多队惩罚可能被重复计算的问题。
4. 修复褒姒 举烽致兵 设施视野刷新
– 视野加成只对实际委任的军事设施生效。
– 不再误作用到未委任设施或非军事设施。
– 委任、换任、卸任、升级、重置后会主动刷新地图视野显示。
5. 修复荀彧 腹心谋臣 领地耐久显示与实际值不一致
– 主城所在州己方普通领地耐久上限会正确写入并刷新。
– 战场、守军城区、要塞不纳入该普通领地刷新范围。
– 地图全量刷新和增量刷新统一走同一套耐久计算,避免重新打开地图后显示回退。
6. 修复潘凤 斧失三合 效果接入
– 军事设施所属部队与其他势力战斗,前三回合内失败时,恢复体力的效果已接入服务端判断。
7. 修复屯田和资源类政策结算
– 命世之才 等屯田收益政策现在在屯田结算时能稳定读取政策服务。
– 久旱行议 的粮草仓储低于 50% 判断改为按真实有效粮草上限计算。
– 分城仓库/资源上限类政策现在会先结算已有资源,再调整上限,避免资源丢失或半更新。
8. 内政数值调整
– 部队维持消耗下降:40% 调整为 25%
– 屯田粮草收益增加:8% 调整为 4%
– 粮草低于仓储上限 50% 时产量提升:3000 调整为 1500
– 主城所在州己方领地耐久上限提升:40 调整为 20
– 部分军事设施视野、耐久描述和实际数值同步修正。
【S2赛季测试公告】
各位主公,S2赛季内部测试现已顺利完成,具体安排如下:
1. 玩家测试招募:本次玩家测试优先向累计充值满 500 及以上的玩家开放,符合条件的玩家可通过邮箱报名参与。
2. 1-10区安排:后续 1-10区将合入备战区,玩家可自行在备战区报名参加 S2 赛季。
3. 11区及之后安排:11区及以后的服务器,将在 8-15天内结束 S1 赛季,随后转入备战区,玩家可自行报名 S2 赛季。
4. 新功能上线:近日,1-10区将更新「国土」与「立国」功能,敬请体验。
5. 合区奖励:征服盟与割据盟在合区前,将根据情况获得数量不等的荣誉币奖励;荣誉币可在 S2 赛季兑换「天工锤」。
6. 问题修复:本次更新将修复 S1 赛季已知问题,以及已知的战法、内政相关问题,进一步优化游戏体验。
新手落地福利增加一条
每1千势力值2万虎符奖励(最高累计20万)
进游福利:
落地即得:虎符*28000,体力丹*150,
每日签到*5000玉符
每1千势力值2万虎符奖励(最高累计20万)
1. 一至十区将于近期转入备战区,可在备战区报名 S2。
2. 转入前将清除所有 0 充值账号及势力值低于 1000 的账号。
3. 「王异」与「霜狼破界」礼包 S2 开启后不再返场,仅可转区回 S1 重新开始后购买。
4. S2 将开放《率土之滨》全部武将卡。
5. 因新增武将卡较多,正在收尾 PVP 战法释放,完善后即开启合区 S2 赛季。
6.立国与征服功能正在紧急开发,征服盟和割据盟奖励会在后续公布(大概率会采用奖励不等的荣誉币,荣誉币可兑换砸宝物的天工锤)